Top 10k strings from Johny Melabo (1987)(Whalkira Software)(128k)(es).z80 in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [Z80] /

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   2 te queda"+("n" AND ca>1)+" 
   2 ta)+("METERTE POR LA ALCANTARILLA"
   2 o$=("LEVANTAR LA TAPADERA DE LA ALCANTARILLA"
   2 ener=ener-100
   2 ener=ener+90
   2 ener=ener+50
   2 a$=a$+"^Tienes "+
   2 THEN GO SUB 170: GO TO 120
   2 NT AT 8,0; INK 0;" ";# RND 
   2 ("s" AND cl>1)+".^Todav~ia 
   2 "Llevas "+ STR$ cl+" d~ia"+
   2 "128WPRT2'"
   2 "+ STR$ ca+" m~as.": IF ca 
   1 ti+" min. para la hora de comer.":
   1 ta)+"*SALTAR LA VERJA*":
   1 ta)+"*PASEAR*PELEARTE CON EL JILIPOLLAS DE McMAKE*":
   1 t$="[Te han visto escaparte!":
   1 t$="[Te han reconocido!^La polic~ia viene en tu busca.":
   1 t$="[No te han dado!^^Has tenido suerte.":
   1 t$="[McMake te ha visto escaparte, y se ha chivado al^carcelero!^[ [ [ El carcelero viene corriendo ! ! !":
   1 t$="[McMake se ha dado cuenta!^McMake se pelea contigo.":
   1 t$="[Le has vaciado un ojo a McMake!^Al cabo de un rato,el doctor le ha curado.":
   1 t$="[Le has dado en el ojo bueno!^Por poco se lo sacas.Como est~a tuerto, no se ha dado cuenta de que has sido t~u.":
   1 t$="[Enhorabuena, te has salvado del accidente!^^La ambulancia ha recogido a los heridos.T~u has^montado en otro tren que tambi~en se dirig~ia^hacia Washington.":
   1 t$="[El tren ha descarrilado!^]Qu~e habr~a sido de t~i?":
   1 t$="[El guarda de seguridad te ha visto y te est~a^disparando!":
   1 t$="[El carcelero te ha pillado!^^Ha cerrado la alcantarilla.":
   1 t$="[El carcelero te agarra y te lleva a la celda de^castigo!^-""El intento de fuga se paga caro, Johny""-dice^  el carcelero.":
   1 t$="[ No tienes dinero suficiente !":
   1 t$="[ No tienes dinero !":
   1 t$="Ya te encuentras en Barajas.^Te has montado en un autob~us que te llevar~a hasta tuciudad.":
   1 t$="Ya has cumplido el castigo.":
   1 t$="Ya es hora de acostarse.^Los presos se dirigen a sus celdas.":
   1 t$="Viene el carcelero y te pega un porrazo.":
   1 t$="Un polic~ia te ha reconocido.^Te han llevado de nuevo a la c~arcel.":
   1 t$="Un ladr~on que habia en la estaci~on te ha robado todo el dinero que ten~ias."+("^[ Menos mal que no te ha visto el billete !"
   1 t$="Te has muerto de debilidad f~isica.":
   1 t$="Te has montado en el tren que te llevar~a a^Washington.":
   1 t$="Te han dado.^Estas muerto.":
   1 t$="Te han dado el billete.":
   1 t$="Te ha dado un gancho de derecha y te ha matado.":
   1 t$="Te ha cojido, te ha bajado del tren en la estaci~on^m~as cercana y ahora estas detenido en una Comisar~iade Polic~ia.":
   1 t$="Te encuentras viajando de Estados Unidos a Espa|a.":
   1 t$="Te encuentras caminando por las cloacas.":
   1 t$="Te dispones a robarle la cartera a un hombre que hay de espaldas...":
   1 t$="Te diriges a un policia que has visto y le dices que te has fugado de Pearl Hejo.^El te detiene y te lleva de nuevo a la carcel.":
   1 t$="Se han dado cuenta de que t~u no eres el due|o de la^documentaci~on.":
   1 t$="Peter ha sacado su pistola y te^ha dado un tiro que te ha dejado frito.":
   1 t$="Peter acaba de llegar y te ha visto^atacar a su esposa!":
   1 t$="Peter acaba de llegar a casa y te pilla con su esposa^en la cama.^El coje la l~ampara de la mesita de noche y te abre la cabeza.":
   1 t$="Pasa el tiempo, y parece que Peter llega a casa.^Peter te saluda efusivamente y te dice que te quedesa dormir esta noche en su casa.":
   1 t$="No te ha visto nadie, por ahora.^No se te ocurra meterte ahora, que todo el mundo^puede verte.":
   1 t$="McMake te ha dado con todas sus fuerzas^y has fallecido.":
   1 t$="McMake se ha mosqueado y te est~a currando.^Los carceleros te llevan a la celda de castigo":
   1 t$="Llevas mucho tiempo andando y como est~as muy d~ebil, has muerto.":
   1 t$="Llevas horas andando, pero ya has llegado a casa de Peter Heter.":
   1 t$="Llevas "+
   1 t$="Llamas a la puerta de Peter y te habre su esposa.":
   1 t$="Las cartas no te han hecho olvidar a tu amor...":
   1 t$="La se|ora se pone a gritar y el polic~ia te alcanza.":
   1 t$="La polic~ia te ha detenido y te env~ia a la c~arcel de laque escapaste.":
   1 t$="La patada ha sido tan fuerte para t~i que la has palmado.":
   1 t$="Has logrado robarle la cartera sin que se d~e cuenta.":
   1 t$="Has dejado K.O. al carcelero.^Tienes la puerta de tu celda abierta, y aprovechas laocasi~on para escapar.":
   1 t$="Estabas muy d~ebil como para darte ese paseo tan^largo andando.^Est~as muerto.":
   1 t$="Estabas muy debil, y has muerto.":
   1 t$="En la taquilla te venden "+("un"
   1 t$="Ella te hecha a la calle.":
   1 t$="Ella se defiende de t~i, y te pega una patada en los^cataplines.":
   1 t$="Ella est~a enamorada de t~i desde el d~ia en que te^conoci~o, por lo que te abraza y te acompa|a a su^habitaci~on.":
   1 t$="El tren sigue su rumbo^hacia Washington tranquilamente...":
   1 t$="El taxista te ha llevado hasta el aeropuerto.":
   1 t$="El taxista te acompa|a a casa de Peter Heter.^Como no tienes dinero, te escapas sin pagar.":
   1 t$="El revisor te responde:^-""Todos los que se cuelan dicen lo mismo""":
   1 t$="El revisor te ha devuelto el golpe.":
   1 t$="El revisor te ha dado un pu|etazo, y como est~as muy^d~ebil, te ha matado.":
   1 t$="El revisor ha salido corriendo detr~as de t~i.^Te ha cojido.":
   1 t$="El polic~ia te ha reconocido, y te lleva a la c~arcel.":
   1 t$="El hombre resulta ser un polic~ia ! ! !":
   1 t$="El guardia de la c~arcel te reconoce enseguida y los^carceleros te meten en tu celda.":
   1 t$="El cocinero se enfada contigo y te pega un golpe^con el cazo.":
   1 t$="El carcelero, como es buena persona, te perdona^y se va.":
   1 t$="El carcelero te dice:^-""Conque ...]intentando despistarte para escaparte^  mientras los demas estamos en el comedor, eh?""":
   1 t$="El carcelero se enfada, y entra en tu celda con malas intenciones...":
   1 t$="El avion se dispone a aterrizar en Barajas...":
   1 t$="El Director, al verte tan formal, te dice:^-""As~i me gusta, ojal~a todos los presos fueran tan^  buenos como t~u.""":
   1 t$="El Director se ha enfadado mucho, y ha hecho que te^encierren durante 3 semanas.":
   1 t$="Despu~es de un largo paseito por ellas, has logrado^salir a la calle.":
   1 t$="Del porrazo que te ha dado en la sien la has palmado.":
   1 t$="Deber~as pasar en las celdas de castigo ["+(
   1 t$="Como te encontrabas d~ebil, no has podido soportar el accidente.^Est~as muerto.":
   1 t$="Como no ten~ias billete, te han hecho bajar del avi~on.":
   1 t$="Buenas noches.":
   1 t$="Al salir a la calle te pones delante de un coche que^estaba aparcando...[el coche de Peter!^Te ha atropellado y has muerto.":
   1 t$="...pero el preso no te cree!":
   1 t$=""" McMake...  [eres un jilipoyas! """:
   1 t$=" -""Pase y espere un momentito, que enseguida viene^  mi marido""":
   1 t$;"^^^Descanse en paz."
   1 t$;"PETER HETER"
   1 r un plan de fuga^para escaparte.^Una vez est~es fuera de la c~arcel deber~as pedir ayuda a tu amigo Peter Heter para salir de la ciudad y^dirigirte a Washington, para desde ah~i venir en avi~on^hasta Espa|a y marchar a tu casa.":asaas
   1 r un plan de fuga^para escaparte.^Una vez est~es fuera de la c~arcel deber~as pedir ayuda a tu amigo Pet
   1 o$=("ENSE\AS TU DOCUMENTACION"
   1 o$=("ENSE\ARSELO"
   1 o$="ROBARLE EL BOLSO A UNA SE\ORA.*ENTREGARTE A LA POLICIA*MONTARTE EN EL TREN*":
   1 o$="PEGARLE*DEFENDERTE*PEDIR AYUDA A LOS CARCELEROS":
   1 o$="LLAMAR AL TIMBRE*LLAMAR A LA PUERTA*":
   1 o$="LEVANTARTE*SEGUIR DURMIENDO*":
   1 o$="LE DAS LAS BUENAS NOCHES*LE PEGAS UN PORRAZO EN LA CABEZA":
   1 o$="IR AL COMEDOR*"+("LEVANTAR LA TAPA DE LA ALCANTARILLA*"
   1 o$="IR A LA TAQUILLA*ENTREGARTE A LA POLICIA*IR AL BAR A ALMORZAR*ROBARLE A UNA SE\ORA SU CARTERA*SUBIR AL TREN*":
   1 o$="IR A LA COCINA A POR COMIDA*IR A TU HABITACION":
   1 o$="HACER QUE SUENE EL DESPERTADOR*SALIRTE PARA QUE NO SE DESPIERTE":
   1 o$="ESCUPIRLE AL DIRECTOR*SALIR CORRIENDO HACIA LA ALCANTARILLA*ESTAR FORMALITO*":
   1 o$="DORMIR*LLAMAR AL CARCELERO":
   1 o$="COMPRAR UN BILLETE PARA ESPA\A*ROBAR LA CARTERA A ALGUIEN*MONTAR EN  EL AVION DE IBERIA^    CON DESTINO A MADRID":
   1 o$="COJER LA COMIDA Y COMERTELA*TIRARLE LA SOPA AL CARCELERO^    EN LA CARA*SEGUIR DURMIENDO*":
   1 o$="CANTAR*VER LA TELE*JUGAR A LAS CARTAS*INTENTAR SALIR AL PATIO*":
   1 o$="BUSCAR UN TAXI*VOLVER A LA CARCEL*IR A CASA DE TU AMIGO PETER HETER*":
   1 o$="BUSCAR UN TAXI*IR ANDANDO AL AEROPUERTO*MERENDAR*":
   1 o$="'SON LAS 6 Y CUARTO'*'NO TENGO NI IDEA'*'VETE A LA PORRA'*":
   1 o$="'NADA, MUCHAS GRACIAS'*'UNA COPA DE WHISKY'*'UNA COLA, POR FAVOR'*LA COJES Y LE DAS UN MORREO*LE SACAS UNA NAVAJA Y LE ROBAS EL DINERO*":
   1 o$="'ESTA COMIDA ES UN ASCO'*TE COMES LA COMIDA*TIRAS UNA OLIVA AL OJO DE McMAKE*":
   1 o te^conoce por Johny "el gafe"^Te encuentras preso en la c~arcel federal de Pearl Hejoen Miami.^Hace unos d~ias se te ocurri~o hacer un plan de fuga^para escaparte.^Una vez est~es fuera de la c~arcel deber~as pedir ayuda a tu amigo Peter Heter para salir de la ciudad y^dirigirte a Washington, para desde ah~i venir en avi~on^hasta Espa|a y marchar a tu casa.":asaasa.":
   1 isica.": GO SUB 80: LET t$=
   1 ener=ener-800
   1 ener=ener-500
   1 ener=ener-30
   1 ener=ener-200
   1 ener=ener-20
   1 ener=ener-150
   1 ener=ener-1000
   1 ener=ener-(ener-2000
   1 ener=ener+1000
   1 ener=ener+100
   1 ener=ener+
   1 ener< SGN PI ; PAPER 0; TAB
   1 elabo, pero t
   1 cl+" d~ia"+("s"
   1 castigo.": GO TO 170
   1 ca+" m~as.":
   1 ca+" dias!"
   1 bi)+("otro"
   1 bi)+("m~as billetes"
   1 bi)+("DECIRLE QUE TE OLVIDASTE COMPRARLO"
   1 bi)+"*ESCAPAR CORRIENDO*DARLE UN PU\ETAZO*":
   1 bi)+" para Washingtonporque no tienes bastante dinero.":
   1 bi)+" billete para Washington."+("^]Para qu~e quieres tantos?"
   1 b: NEXT a: LOAD "128WPRT2'"
   1 a$=a$+"^McMake, el de la celda de al lado, te pregunta la hora.":
   1 a$="[ Qu~e bueno estaba el bocata !":
   1 a$="Ya has comido. Has ido al recibidor.":
   1 a$="Ya es por la ma|ana.^Peter te da dinero y te acompa|a a la estaci~on^de tren.T~u le das las gracias y te despides de ~el .":
   1 a$="Viene el carcelero y te abre la puerta.T~u te pones en^la fila de presos para ir al patio.":
   1 a$="Tu tren ha llegado a Washington."
   1 a$="Te habre la puerta tu madre.^Ella se alegra y te da un fuerte abrazo."
   1 a$="Te encuentras en tu habitaci~on.^Hay una persona acostada en tu cama.":
   1 a$="Te encuentras en la salida de la Estacion.":
   1 a$="Te encuentras en la sala de espera del aeropuerto.":
   1 a$="Te encuentras en el patio de la c~arcel^Faltan "+
   1 a$="Te encuentras acostado en tu celda, durmiendo.^Viene el carcelero con el desayuno."
   1 a$="Suena el timbre para que los presos se dirijan^al comedor.^Todo el mundo se va a comer.":
   1 a$="No te queda dinero.":
   1 a$="La se|ora no se ha dado ni cuenta.":
   1 a$="La esposa te pregunta que si quieres tomar algo.":
   1 a$="Est~as en el patio. Nadie te ha visto.":
   1 a$="Est~as en el comedor.^El cocinero te pone la comida.":
   1 a$="Est~as en el comedor.":
   1 a$="Est~a amaneciendo.^Te encuentras en las cercan~ias de la c~arcel":
   1 a$="Esta sonando el timbre que indica que ya es hora de^levantarse.":
   1 a$="Es medianoche.El carcelero hace su ronda por^todas las celdas.":
   1 a$="En la ventanilla te piden la documentaci~on.^(Ten cuidado, que no te reconozcan)":
   1 a$="En la taquilla no te venden "+("el billete"
   1 a$="El revisor se acerca a t~i y te pide el billete.":
   1 a$="El preso se pelea contigo":
   1 a$="El carcelero habre tu celda y entra.^Te pregunta que qu~e te pasa.":
   1 a$="El almuerzo estaba muy bueno.":
   1 a$="EL Director de la c~arcel va a hacer una inspecci~on a^los presos de la c~arcel.^Los carceleros os han hecho formar en filas en^el patio de la c~arcel.":
   1 a$="Despues de un corto paseo, te encuentras en la puertade tu casa.":
   1 a$="Ahora estais en el sal~on de actos.^Algunos juegan a las cartas, otros ven televisi~on,^otros cantan...^T~u estas sentado, triste, pensando en tu novia, que^se encuentra en Espa|a...":
   1 a tele est~a muy aburrida.":
   1 XT a: CLEAR 
   1 TA)+("METERTE POR LA ALCANTARILLA*"
   1 TA)+"PASEAR POR EL PATIO*":
   1 T$="[El carcelero te sigue pegando!":
   1 T$="Tu nombre es Johny Melabo, pero todo el mundo te^conoce por Johny ""el gafe""^Te encuentras preso en la c~arcel federal de Pearl Hejoen Miami.^Hace unos d~ias se te ocurri~o hacer un plan de fuga^para escaparte.^Una vez est~es fuera de la c~arcel deber~as pedir ayuda a tu amigo Peter Heter para salir de la ciudad y^dirigirte a Washington, para desde ah~i venir en avi~on^hasta Espa|a y marchar a tu casa.":
   1 T$="RESULTA QUE AL SONAR EL DESPERTADOR TE HAS^DESPERTADO DE ESTA HORRIBLE PESADILLA, PORQUE^RESULTA QUE EL QUE ESTABA DURMIENDO...":
   1 T$="Los carceleros os separan y le pegan un buen porrazo a McMAKE con la porra.^Los carceleros os acompa|an al patio.":
   1 T$="El carcelero te lleva a las celdas de castigo por^ser un gamberro.":
   1 PRINT AT 7,0; PAPER 2; INK 7;x$;" ";256* PEEK (a+1)+ PEEK a
   1 O$="LLORAR*ESQUIVAR LOS GOLPES*PEGARLE*":
   1 IZE : LET ener=ener-(ener-2
   1 ET ener=ener-20: LET t$="Te
   1 ENER=ENER-150
   1 ENER=ENER-
   1 CA)+("ENSE\AS LA CARTERA QUE HAS ROBADO"
   1 CA)+"*DICES QUE NO QUIERES EL BILLETE Y TE VAS":
   1 AB ener/100+9;"MUERTO" AND 
   1 A$="T200U&2C3&2C1&2C1&3C&C4&3C1&3C":
   1 A$="El carcelero coje su porra y [empieza a currarte!":
   1 ;"[ [ ERES TU ! !"
   1 ;"Elige la opci~on que prefieras del men~u.   ";:
   1 ;"ENERGIA: ";
   1 ;"DULCE HOGAR"
   1 ;" ";C;". "+O$(B
   1 ; INK 6; BRIGHT 1;"ENERGIA:
   1 64103: RUN 
   1 528,56: PRINT AT 16,0; OVER
   1 3333+om*.1
   1 1987 Whalkira Soft.
   1 170 BORDER 0: PAPER 0: INPUT ;:
   1 150 CLEAR 63999: POKE 23675,10:
   1 140 SAVE "Johny" LINE 150: SAVE
   1 130 LET t$="Ya has cumplido el 
   1 120 LET cl=cl+1: LET ca=ca-1: L
   1 000)*(ener>2000)- RND : PRI
   1 0 TO 64004: READ b: POKE a,
   1 ,: PAUSE 0: NE
   1 ,'"File: ";
   1 *(ener<600
   1 *(b$="3"):
   1 *(b$="2")+100
   1 *(b$="1"):
   1 )+".^Todav~ia te queda"+("n"
   1 )+" semana"+("s"
   1 )*(ener>2000
   1 '"PULSA UNA TECLA."
   1 "cdedcdedccH","O4cf)":
   1 "V11 5c&cV15 9c","V11 5e&eV15 9e","V11 5f&fV15 9f"
   1 "UX19000W4O6e7c","Ue7c"
   1 "T160(((2cdefgab)))H","O6 3cdefba)","2cceda)":
   1 "O3M61UX3000W4"+A$,"O1"+A$,"O2"+A$:
   1 "2c","2e","3f"
   1  has muerto de debilidad f~
   1  RANDOMIZE USR 64e3: RANDOM
   1  POKE 23676,250: FOR a=6400
   1  CODE 64103: RANDOMIZE USR 
   1  1987 WHALKIRA SOFTWARE SPECTRUM 128K ~o +2^^ESTE PROGRAMA ES UNA AVENTURA CONVERSACIONAL CREADA PARA EL SPECTRUM POR MANUEL GONZALEZ.":
   1  "; PAPER 4-2*(ener<600); T
   1  "128WPRT2'" CODE 64103,143